Tune's いろいろ

火曜日, 10月 31, 2006

ようやくラッピーに会えました

>PSU
相変わらず会うのが大変ですねぇ。
イベントなのに、こんなんでいいのか>SONICTEAM
まぁ、なんとか苦労して会うことが出来ました。
久しぶりの登場です。
姿はもう見慣れたけど、ちゃんとルームグッズ落としてくれるかな?
で、いつものとおりSSを撮ってサクッと倒してみると、緑色のアイコンが!!

やっと出たー!!!

というわけで、早速飾っておきました。
雰囲気出ていていいですねー。
とりあえずハロウィンはこれで終わりかな。
まぁ、また出たらそれはそれでうれしいですけど。

>FF
FFの方は相変わらずチョコボのお世話と栽培チェックくらいしかログインしていないのですが、週末は空活動とコルセアのレベル上げだけしています。
先週の空活動は、金曜日はいつも通りトリガー取りでしたが、土曜日は麒麟戦をやりました。
21人もの高レベル者が集まって熱戦が繰り広げられ、2時間近くかかってようやく討伐完了。
ドロップはダマスクインゴッドと真龍の免罪符:脚でした。
真龍脚は欲しかったけど、ポイントで負けて他の人へ。
今はポイントトップなので、次回は取れるかな。麒麟戦がいつになるかわかりませんけど・・・。
コルセアの方はようやくレベル66になりました。
成長は遅いですが、地道に強くなっています。
遠隔攻撃の修正が入りましたが、体感はちょっと当たりやすくなったカナ?って程度です。

月曜日, 10月 23, 2006

ラッピーを求めて

相変わらずPSU三昧です。
FFの方は週末の空活動とチョコボのお世話くらいしかやってません。
んで、PSUの方ですが、イベント期間限定のレアモン「ラッピーラタン」捜索に時間がかかりすぎ。
もともと会えればラッキー程度のモンスターがイベントキャラで、ほとんどの人が会えないなんて、ちょっとイベントキャラ選択ミスってますよ>SONICTEAMさん。
まぁ、設定されてしまったものは仕方ないですから、がんばって捜索してきました。
まずは新規配信で人気のアガタレリクスへ。
行くのがめんどくさいので適当に通過PTを探して乱入して進めてみると・・
で、でたー!
これがイベントレアモンかー。
ということで、いきなりのご対面。
もしかして出現率が高くなっているのかな?
ドロップアイテムは長杖とルームグッズらしいです。
ええ、ランダムで私のとこには来ませんでした(;´д⊂)
早速杖を装備している人を見て、いいなーと。
よし、私もがんばってゲットしよう。

で、とりあえず情報収集に2chのレアモンスレを眺めていると・・・やっぱり出にくいのね。
中には10時間以上もやってる人もいるそうで、こりゃ苦労しそうだ・・・。
しばらく出そうなパターンのマップを何度も繰り返していましたが、まったく登場せず。
うーん、本当に苦労しそう。
荷物がいっぱいになったので、一旦マイルームへ行って、今度は場所を移してコロニーへ。
手前の連絡通路ミッションはレベルこそ低いものの出現パターンが一つ、奥のプラントミッションは2種類のパターンがあり。
やっぱり可能性の高い奥かな?
しばらく続けるもまったく出る気配はなく、ちょっと飽き気味。
金曜日からやり初めて、土曜日日曜日と20時間以上レアモン探しでさすがに疲れてきました。
黙々と続けていると、フレからメールが・・・
「出たー?」「ぜんぜんー」なんかこんな会話ばっかり。
更に続けていると、フレが乱入してきて「ちょっとこれ装備してみて」って・・・こ、これはイベントアイテムの長杖だ!!
さっそく装備させてもらいました。
やっぱりいいなぁ・・・
で、フレを伴ってその後数回やっていたら、ついに出たー!
うーん、フレの方が運がいいのか?!
とりあえず長杖ゲットです。
後はルームグッズが欲しいところですが、さすがに疲れたのでちょっと休憩。

さて続きをやろうと思ってコロニー4Fに移動したところで、通りすがりのビス子さんが超星霊運!
うーん、どうせやるなら運のいいキャラでやった方が出るかな?と思い、新キャラを作成してやることにしました。
レベル6までは手前の連絡通路ミッション、それ以降は奥のプラントミッションで繰り返していましたが、まったく出ません。
やっぱりリアルラックが無いのか・・・そうこうしているうちに新キャラはレベル11に・・・。
もう諦めかけたところに、ついに出現!!
SS撮ってサクッと倒し、2本目の長杖ゲッツ。
いや、私はルームグッズが欲しいのですよ。
ということで引き続きやるも、まったく出ずに超星霊運終了。
このキャラはこのままにして、大星霊運がきたメインで続きをやるかな。

そうそう、メインキャラが成長してようやく念願のカードが装備できるようになりました。
この装備楽しいですねー。
弾が放物線を描いて飛んで行って、しかも敵を追尾してくれる。
ただし、ターゲットできないものには当てにくいです(箱とか)。

金曜日, 10月 20, 2006

PSU盛りだくさん

>PSU
新要素配信(聖地Sランク、ハロウィンイベント)でいろいろと盛り上がっていました。
メンテ前に久しぶりにレアモンスター「ラッピー」とご対面。最近ぜんぜん会えないんですよねー。
んで、通路Sランクでようやく新武器を拾いました。
今までの武器と見た目が違ってかっこいいですねー。
あとはネタ武器でツインハリセンを作りました。
これは前回作ったハリセンを両手に装備するものですが、なんと出来上がったものは属性光50%!
こんなところで無駄に運を使ってしまった・・・。
あと、ハロウィンイベントでロビーのあちこちにカボチャが飾ってありました。
PSOのロビーも季節ごとにこんな飾りがありましたが、なんかイベントって感じでいいですねー。
なんでもイベント期間限定のレアモンスターがいるみたいなので、ちょっと会ってみたいですね。

(画像)
上:レアモンスターラッピーと戦闘中
中上:新武器げっつ (オリジナルグラフィックがうれしい)
中下:ハリセンを装備、ツインハリセンは装備できないのでフレに装備してもらって撮影
下:ハロウィンロビー






火曜日, 10月 17, 2006

今度はハリセン

>PSU
12日に新規配信がありました。
いろいろな要素が増えたのですが、それに伴って大恐慌が・・・
なにせ高いのですよ、装備品が。
武器も一つ10万とか平気でしてますし、かなりお金を溜め込んだ人じゃないと買えないんじゃないかな?
まぁ、私は6万くらいしかなかったのでしばらく様子見ですけど・・・。
問題は新装備の合成。
特に防具はかなりお金がかかるのに、売っているものは安くてほどほどの属性がついており、それよりも低い属性値のものは投売り価格でも売れるかどうか。
なのに素材原価は売価以上してますし、合成成功率は低いですし、こりゃ合成職人がいなくなりそうですね。
武器にしても、属性のつかない射撃系・法撃系は完全に作る意味がないですね。
店売りで十分です。(ただし売っていない☆8は財布と相談)
消費者貧乏にさらに拍車をかけるのが、メセタドロップの減少。
大体6割くらいまで減らされています。
新しい合成品を配信したのなら、それが出回るように通貨を増やしてもいいくらいなのに、この締め付け。
少なくともある程度お金が貯まるまでは、合成を控える人が増えるんじゃないかな?
もちろんマイショップで売っているものも☆5以下のものがメインで、しばらく高額商品は売れなさそうです。
さて、新規配信となったストーリーミッションですが、オフラインモードの続きが配信されています。
これはオフラインモードやっておけってことなのかな?
私はまだ10章くらいしか終わってないので、ここで出てくるストーリーがイマイチピンと来ないのですが、内容は難しくないのでサクッと終わりました。
ミッション自体は時間にして30分もあれば全部終わるのですが、このミッションで出てくる敵が「ハリセン」というネタ武器の基板と素材を落としてくれました。
早速合成にセットして、ワクワクして待っていましたが、今回も無事に合成成功。
振り回しに行ってきました。
んで、感想はケイコウトウに引き続き  楽しい! です。
振るたびにパンパンと気持ちいい音が鳴ります。
まぁ、ネタなので性能は置いといて、PTで振り回すのもいいかも。
でもケイコウトウも同じですが、音が耳につくので使用はほどほどに。

日曜日, 10月 15, 2006

PSU新規配信

>PSU
新要素配信されました。
延期されたのですが、なぜか翌日には配信。
これは「よくやった!」って感じですね。
そしてこの配信でタイプチェンジが出来るようになったのですが、ここにみんな殺到。
画面は最後のユニバース(サーバー)の45ですが、それでもこの混雑振り。
よっぽどみんな待っていたんですねー。
そして私も念願のフォルテクターにタイプチェンジできました。
でもチェンジしてびっくり。HPが300も減ってますよ!
もともと900くらいしかないのに、600くらいまで減ってしまいました。
敵の攻撃を避けろってことなのかなぁ・・・
でもテクニック使ってると動けないし、PTでやれってことか・・・。
タイプチェンジが終わって、新魔法を求めてニューデイズへ行きました。
とりあえずギ系を一通り購入。
今回は補助テクニック無しか・・・。
その足で服屋へ。
お、新しいデザインの服が出てるやん。
ということで、早速購入。
あーあ、お金なくなっちゃった・・・。
新テクニックをセットしていたところ、フレからメールが。
お呼びがかかったので、コロニー4Fへ。
いざ新ミッション難易度Sクラス!
5人でプレイしていたのですが、ここちょっとやばいですよ。
レベル50の人ががんがん死んでいく・・・。
ちょっと難易度おかしいのでは?
時間かかってようやくクリアするも、評価C。
ここのソロをするには、かなり装備を特化して集めないとダメですねー。
そして翌日(土曜日)、フォースのときに良く行ってた「狂信者の杜」へお金稼ぎに行きました。
いつものとおり周っていると、あれ?なんかお金が少ない・・・。
そして荷物がかさばってきたところで、最後にBランクに行ってみました。
むむ、敵が強い・・・。
レベル50なのに苦労するなんて、私がヘタレなんですかねー。
なんとかクリアして、最後のボスへ。
NPCがガンガン死んでます(-_-)。
んで、NPCの回復に行って油断したときに、マシンガンに撃たれ回復も出来ずに死亡。
HP少ない上に、硬直で倒されるって・・・。
スケープドール持っていたので、復活してなんとか倒せましたが、評価はC。
さらにアイテムもゴミばかりと散々でした。
それにしても、お金稼げなくなりましたねー。
大体パッチ前の6割くらいしか稼げません。
その分周って来いってことなのかな?
しかもタイプ(職業)レベルがほとんど上がりません。
これ、レベル上げるのすごく大変そう。
というわけで、新タイプ新ミッションは疑問符ながらもちょっと楽しみましたが、装備の方がちょっと・・・。
所持金が10万くらいしかなかったのですが、何も買えません。
まぁテクと服買ったのが悪いのですが、それにしても装備が10万前後って・・・。
買うのにすごく時間がかかりそうです。
じゃ、合成しようかなと合成ショップを覗いてみたら、基板も10万くらい。
情報によれば、原価は店売りとほとんど変わらないとか・・・。
何のために合成するのかと。
打撃武器は属性があるから作るでしょうけど、射撃と法撃は作る意味がなさそうですね。
その打撃武器も低属性は赤字でしょうけど。
これ、合成やる人いなくなっちゃうんじゃないかな?
趣味で自作したい人と売ってないアイテムを作るくらいで、しばらくは合成やらない方が良さそうです。
作るとしてもスケープドールとコスモアトマイザーくらいか。
ということで、PSUはヘンな方向へ行っちゃってます。
こんなんでいいのか?・・・課金始まったらすごく人が減りそう・・・。

>FF
こっちはいつものとおり金曜土曜の空LS。
しかし、空LSも増えましたねー。
どこへ行っても人がいっぱい。
NM取るにもしばらく苦労しそう。
金曜日はファウストとクルタナNMだけ倒しました。
土曜日はファウスト、マザー、デスポ、クルタナの4つ。
うーん、人気のないやつばっかりやってる気がする。
しばらくは他のLSと取り合いになりそうですね。

木曜日, 10月 12, 2006

イーオンフラックス観ました

アクションは見所ありますけど、ちょっとストーリーがチープかなぁ。
でも飽きさせない展開ですし、ちょっとグロい(ホンのちょっとね)ところもあるけど、全体としてはそれなりに楽しめるかと。
勧善懲悪なアメリカンストーリーですけど、これもヘンに期待しなければ「こんなもんかな?」って思えますし。
アクションはなかなかいいですねー。
進入のシーンなどは派手なアクションが展開されます。
飛行船にに飛び乗ったりするのはかなり無理がありますけど、それ以外は楽しめます。
格闘シーンはさすがにカンフー映画と比べ物になりませんけど、目くじら立てるほどでもないですし。(いや、比べるのが間違ってるか)
ということで、観ても損はしないと思います。
でもアクションが好きな人じゃなければ、レンタルで十分かな。
特別版っていうのを買ったのですが、特典内容は観てないです。
うーん、スタンダード版にしておけばよかったかな・・・

>PSU
今日は定期メンテで、この時に新要素配信になる予定だったのですが、現時点でメンテ延期・配信延期が公式ページに掲載されています。
メンテ延期はいつものことですから、まぁいいでしょう。
でも配信延期って・・・
延期される内容がどれになるかわかりません(もしかしたら全部かも)が、上位武器の配信を期待して現在の装備を全部売っちゃったり、上位装備合成のために素材を買い漁っていた人がΣ(゜д゜lll)ガーンって状態ですよ。
やっぱり先物買いは怖いですねー。
それにしてもソニチには「してやられた」って感じですねー。

水曜日, 10月 11, 2006

PSUには物欲センサーがあるのかな?

>PSU
ケイコウトウの基板が無くなったのでとりあえずインバータ・サーキット取りはひと段落。
結局白黄の2個だけしかできませんでした。
武器を作るためにニューデイズに行って素材を取って・・・なんてしていたら、防具が作りたくなったのでナノカーボンを取りにまたエンドラムへ行く羽目に。
この素材はパルムの遺跡でも出るのですが、ついでにインバータ・サーキットも取れるかなーと淡い期待を持ちつつ、フレにPTワープを使わせてもらってエンドラムへ行ってきました。
しばらく篭っていたのですが、結局取れたナノカーボンは2個。おまけにインバータ・サーキットが4個。
インバータ・サーキットを取りに行った時は2個しか出なくて、ナノカーボンが6個・・・。
欲しいものが出にくくて、集めていないものが出てくるって・・・これが物欲センサー(※)なのですね(;´д⊂)。
それにしても物欲センサーとはよく言ったものです。
そして今日はバージョンアップ直前。
明日は上位タイプとストーリーミッションと上位装備、レベル上限60の解禁になります。
相場が不安定(買い控えで物が売れない)なのでマイショップはショボショボですが、素材狩りと合成は引き続きやっておこうと思います。
もうちょっとでレベル50ですしね。

>FFXI
相変わらずチョコボのお世話と栽培チェックくらいしかやっていません。
こっちも10月中にジョブ調整が入るみたいですが、その中に「遠隔攻撃の調整」があるのがちょっと気になります。
私は狩人とコルセアをやっているので、この調整がモロに影響されます。
バージョンアップしたらちょっと試してこようと思います。

※物欲センサー
欲しいものを取りに行くと、前に欲しがっていたものが出るという法則みたいなもの。
または、欲しいアイテムが出なくて買ってしまうと、その後手に入ったりする。
こちらの物欲を読み取っているかのような現象のことを言うらしいです。
モンスターハンターというゲームで2chから発祥した言葉らしいですけど、これってもっと前のゲームでも結構経験していたかも。
まぁ、「欲しいものは欲しいときに手に入らないもの」って感じですかねー?

月曜日, 10月 09, 2006

引き続きインバータ・サーキット

>PSU
その後も時間を見ては「エンドラムの残党」を繰り返していますが、今のところ一個だけ。
本当に出にくいですねー。
情報を集めてみると、どうやらレアなモンスターが良くドロップするらしいですけど、まだ一回も見たこと無いです。
まぁ、アイテムもいろいろと出ますし、持ち物がいっぱいになるまで篭ってみるつもりです。

>FF
日曜日は固定メンバーでレベル上げ。
コルセア(レベル65)をやったのですが、後衛が少ないので久しぶりにサポ白で出撃。
PT構成は忍暗コ(ここまで固定)&戦召詩。
回復役が薄いので、ほとんど銃を撃つことも無く終わりました。
狩場はゼオルム火山でターゲットは赤芋。
3時間ほどプレイして、経験値は16000くらい(女帝の指輪込み)でした。
特にトラブルも無くスムーズに狩りが進み、あっさりしたレベル上げでした。

それにしても、PSUやってるとドロップアイテムが少ないのはさびしいですねー。
げっとしたアイテムは炎クリ3Dと絹糸2個、クローラーの繭1個くらいでした。
FFのレベル上げはこんなもんだったかな?
まぁ、このゲームはアイテムが欲しければレベル上げとは別に取りに行かないといけないですけど。

ということで、FFはチョコボと栽培と週末の空&レベル上げくらいで、それ以外はPSUって感じです。
PSUは12日にバージョンアップでたぶんサーバーが止まると思いますので、その時はFFかな?

日曜日, 10月 08, 2006

インバータ・サーキットって意外と出にくいのね

>PSU
ケイコウトウが完成したのに気をよくして、あと2つ基板があるのでまた材料を取りに行きました。
インバータ・サーキットの出るマップは惑星パルムから3つマップを挟んだ先にあり、ちょっと行くのが面倒です。
なんとか到着して3周くらいしたのですが、まったく出ず。
あきらめてそこでログアウトして、FFの方をやっていました。
FF以外はPSUでインバータ・サーキット探し。
とりあえず10周に1個くらいの割合で出るようですね。
なんとか1個取れました。
もうちょっとがんばって、あと数個取りたいところです。

>FF
金曜日夜、土曜日昼は空LSでした。
金曜はトリガー取りなのですが、さすがに平日は人数が少なく、さらに空LSがかなり増えていたためにぜんぜんトリガーが取れず。参加だけになってしまいました。
土曜日は4神戦。
4種類一通りやりましたが、ドロップはそこそこ。
私は何もアイテムもらえませんでしたけど、やっぱり強い敵と戦うのは楽しいですねー。

というわけで、PSUとFFの話題しかないです。
映画はイーオンフラックスのDVDを買ってきたので、観たら感想を書いてみようと思います。

金曜日, 10月 06, 2006

ついにケイコウトウが完成!

PSUのアイテムのお話です。
このゲームの中のアイテム(武器)でケイコウトウというのがあるのですが、この武器を作成するための素材の一つ「インバータ・サーキット」が今まで入手できなかったのですが、昨日のバージョンアップでついに実装されました。
こういうネタ武器は前作PSOでもたくさんあったのですが、今回はまだ実装されていなかったのでワクワクして待っていました。
ドロップすると言う情報を聞きつけて、さっそく新ミッション「エンドラムの残党」へ。
一週目こそ出なかったものの、2週目で無事に一つゲットしました。

早速マイルームに戻って、合成をセット。
合成にはかなり時間がかかるので、このまま放置してお風呂に入り、さらにWebをちらちらと見ていたら、ようやく完成しました。
成功率51%でしたが、無事に完成。
属性が微妙ですが、まぁ、ネタ武器なのでいいでしょう。





早々にフィールドへ向かい、装着してみると・・・

たのしー

やっぱりファンタシースターはネタ武器がないとねー。
振ったときのちゃりちゃり音がいい感じ。
これはしばらく持ち歩いていないと!


ということで、念願のネタ武器を手に入れることが出来ました。
こういう楽しい装備はもっと出て欲しいですね。

もう一つ合成できるので、次は光属性にして、白っぽいケイコウトウを作ろうかな。






ところで、新しいミッションで気になったのが、行くことができないところにアイテムがあったこと。
たぶん手前の木を消せば行けるようになるんでしょうけど、見えているのに取れないっていうのがもどかしい。
しかも、レアとか出てるし・・・
どうせ実装するなら、取れないところは表示させないようにするとか工夫できなかったんですかねー?
落ちているアイテムはしっかり取る貧乏性な私には、そのまま通過するのが辛いです。


>FFXI
一昨日(4日)はPSUがメンテでプレイできなかったので、久しぶりにFFのレベル上げをしました。
まだレベル30だった青魔道士の装備を整えて、誘われるべくジュノへ。
1時間くらいテレビを見たりWebを見ていると、ようやくお誘いがきました。
誘われる(またはPTを作る)のに1時間もかかるって・・・今まではこれが普通でしたが、PSUに慣れちゃうと結構無駄な時間に思えちゃいますね。
んで、3時間くらいのレベル上げの結果、無事にレベル32になりました。
青魔道士はそんなにやるつもりないので、40くらいまではやろうと思っています。

火曜日, 10月 03, 2006

いまさらDSLite

とうとう買ってしまいましたDSLite。
今更ですけど、実はDSを持っていたので買っていなかったのですよ。
ところがDSをいとこに貸したまましばらく帰ってこない状態だったのに、DSの「聖剣伝説」が安く売っていたので衝動買いしてしまったので、なんとなくそれをやりたいなーって思っていたところに普通に買える状態だったので、その場で即決して買っちゃいました。
購入したのはパールホワイト。
DSもパールホワイトだったので色は違和感無いのですが、サイズはやっぱり小さいですねー。
ちょっと窮屈な感じもするけど、持ち歩くのならこのくらいがちょうどいいかな?
とりあえず聖剣伝説を挿しっぱなしで、FFの待ち時間とかにちょこちょこと遊んでいます。

>PSU
しばらくお客さんが来てなかったマイショップですが、突然いっぱいお客さんが現れて、商品を根こそぎ買われてしまいました。
やっぱり検索システムにまだムラがあるのかな?
そして、やっぱり安すぎるのかなぁ・・・
まぁ、赤字ですけど。
今は商品供給が間に合わない状態です。
引き続き合成もしてますが、素材が足りなさすぎ。
ぼちぼち完成次第並べていこうと思います。
そして今日は久しぶりにPTプレイ。
ここのところ素材狩りでソロばっかりだったのですが、鍵をかけていない状態にしておいたら乱入してくれました。
やっぱりPTは楽しいですねー。
素材はあまり取れなくなりますが、プレイが楽しくなるのはうれしいです。
やっぱりオンラインゲームは交流があってしかり、ですね。

>FF
こっちは最近おざなりです。
ログインしてもチョコボのお世話と栽培の状態チェックくらいしかしていません。
週末は空LSでプレイしますが、完全にPSUに乗っ取られた感じ。
もともとPSOをやっていたので、PSUの方があっているのかもしれませんね。
もちろんFFは楽しいですからこれからも続けるつもりですけど、今の比重はPSUの方に傾いちゃうかな。

日曜日, 10月 01, 2006

コンシェルジュおもしろかった

一気に6巻まで読んでしまいました。
こういうの好きなんですよねー。
「HOTEL」も全巻読みましたし。
今連載中だから、まだまだ楽しめそう。

>PSU
しばらくお店が好調だったため合成が間に合わなかったのですが、ひと段落下らしく売り上げが下がっていました。
別に高額で売っているわけではないので、しばらく合成で売り物を溜め込んでおくことにします。
それにしても、まだまだ素材が足りませんけど・・・

>FFXI
金曜夜、土曜午後は空LSの活動日でした。
それにしても、最近空LSが増えましたねー。
もちろん中華業者も。
人気のウリ(※)部屋には30人近く人がいて、雑魚でも即釣りな状態でした。
ええ、結果は釣り負け(;´д⊂)
その後ジパを張り込むもPOPせずで、結局今週は何も取れませんでした。
まぁ、こういうこともあるさ・・・

※ウリ
正式名称Ullikumi(ウリクミ)
HNMのByakkoをPOPさせるためのトリガーアイテム”秋石”をドロップするNM。
Byakkoはたまに高性能アイテム”白虎佩楯”をドロップするため、どこのLSもByakkoと戦いたいためにこのトリガーアイテム取りに精を出す。
なお、トリガーアイテムは売買可能なため、金策目的の通称”業者”(アジア大陸圏の労働者が操作していることが多い)が常時張り込んでおり、熾烈な取り合いとなっている。